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爱游戏公司:不推荐游戏策划的原因分析

不推荐游戏策划的原因分析

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不推荐游戏策划的原因分析

1. 缺乏创新性

游戏策划是游戏开发的重要环节之一,然而,现如今许多游戏策划缺乏创新性,过于依赖于已有的成功模式。这导致了许多游戏在玩法、故事情节等方面缺乏新意,陷入了同质化的困境。

缺乏创新性的游戏策划不仅无法吸引玩家,还容易使游戏市场陷入饱和状态,导致市场竞争激烈,游戏开发公司难以获得盈利。

2. 忽视用户需求

好的游戏策划需要充分考虑用户的需求和喜好,在游戏开发的初期就要进行市场调研,了解玩家的偏好,倾听用户意见,从而设计出更符合用户需求的游戏。

然而,许多游戏策划过于自我陶醉,忽视了用户的真实需求。他们往往盲目追求高难度、华丽特效等,忽略了玩家对游戏剧情、游戏体验的关注,导致游戏面世后无法受到玩家的广泛喜爱。

3. 缺乏全局观念

不推荐游戏策划的原因分析

游戏策划需要对整个游戏开发过程有全局观念,需要对游戏的各个方面有整体把握。然而,许多策划人员仅仅关注于某个细节,而忽视了整体的协调性。

例如,游戏策划在设计关卡时只关心关卡的难度和刺激性,却没有考虑到关卡之间的过渡和平衡,导致游戏节奏不稳、玩家体验差等问题。

总结

综上所述,不推荐游戏策划的原因主要包括缺乏创新性、忽视用户需求和缺乏全局观念。要解决这些问题,游戏策划人员需要更注重创新和用户体验,从用户角度出发,不断挖掘新的游戏玩法和故事情节。同时,他们还需要有全局观念,把握好游戏各个环节的协调性。

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